
k mark
ハマりました。戦闘システムも、6頭身で戦うキャラもかなりいいと思います!話もわかりやすくて早く次が読みたくなる感じ。キャラモデリングは閲覧できるけど、キャラごとに全身イラスト鑑賞がないのは残念。 一番の不満はスキップにチケットが必要で、それがなかなか入手できないこと。オート放置は演出カット等しても長すぎです。他は神ゲー。
美ジュアル物語のターン制RPG『 アウタープレーン』
こんにちは、『アウタープレーン』です。
アウタープレーンへのご関心や愛情に心からご感謝致します。マスター様に最高の幸せや楽しさをプレゼントすることが、私たちの使命だと考えています。今後ともお付き合いの程よろしくお願いします。
アウタープレーンに関するより良いご意見がありましたら、いつでも公式コミュニティサイトにお越しください。ご意見を聞かせてくだされば、幸いです。
■公式コミュニティ:https://page.onstove.com/outerplane/jp

ざきへい
難易度が低いはずのステージで、戦力は大幅にこちらが勝っており、特に防御バフがかかっているとかでも無いはずのボスに、どんな攻撃をしてもダメージを1しか与えられない。それはいい。きっと私がゲームの戦闘システムやコツを理解していないのだろう。 何が一番問題かって、攻略に詰まった時に頼れる攻略サイトも無ければ、YouTubeで攻略動画を上げてる人もいなければ(いても上げたのは1年前とかばっか)、Xで検索かけても一人二人の熱心なユーザーが呟いてるだけとか、そんな目も当てられない過疎状態よ。この過疎状態を目にして「課金しよう」とか「強敵だけど攻略頑張るぞ!」とはならないでしょ。ゲーム内容どうこうよりもプロモーションを頑張って欲しい。
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姫宮モア
結構長いこと楽しませて貰っていますが、最近不満要素が増えています。まず第一にキャラ育成費、特殊装備を含めた装備費、ジェム合成費などによるゴールドの消費に対して、供給量があまりにも少なすぎます。数日間使わずに貯めたゴールドでキャラ一人満足に育てられず、諦めて妥協することが多いです。育成費、装備費、合成費などを少しでも安価にするか、供給量自体をもっと増やして欲しいです。あと、逆に供給量が多すぎるキャラ育成素材や好感度アイテムを売却したり出来るようにして、倉庫の肥やしにならないようにして欲しいです。食べ放題券等を追加したことで、余計あまって勿体ないと思っています。
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